情牽杭城!LGD落戶(hù)杭州 將建電競(jìng)影視娛樂(lè)綜合體
情牽杭城!LGD落戶(hù)杭州 將建電競(jìng)影視娛樂(lè)綜合體
六月伊始 夏風(fēng)清涼,隨著電競(jìng)?cè)脒x亞運(yùn)會(huì)和LPL聯(lián)賽主客場(chǎng)制度等消息的公布,作為中國(guó)最早的骨灰級(jí)電競(jìng)俱樂(lè)部之一,LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部著眼未來(lái),與杭州星際影視文化有限公司一拍即合,將開(kāi)展深度合作,在杭州建設(shè)屬于LGD俱樂(lè)部自己的主場(chǎng)和中國(guó)首家電競(jìng)影視娛樂(lè)綜合體!消息將于6月8日在“超神歸來(lái)”LGD落戶(hù)杭州新聞發(fā)布會(huì)上正式公布,引起業(yè)界關(guān)注和極大期待,而杭州本地及周邊電競(jìng)愛(ài)好者也興奮異常!
LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部成立于2009年,從成立之初的一支草根戰(zhàn)隊(duì)到涵蓋當(dāng)今所有主流游戲項(xiàng)目的世界級(jí)綜合性電競(jìng)俱樂(lè)部,LGD見(jiàn)證了中國(guó)電競(jìng)風(fēng)雨兼程的發(fā)展歲月,也取得了傲人的成績(jī)。作為L(zhǎng)GD最早組成部分,自2009年連獲IEM和SMM世界冠軍之后,DOTA/DOTA2分部就一直位列世界豪門(mén)之列享譽(yù)全球,榮獲過(guò)無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)外各大賽事桂冠;2012年LGD組建LOL分部并一路從TGA殺入中國(guó)頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽LPL,2015年春季賽獲得亞軍之后夏季賽更是榮登冠軍寶座,躋身LPL豪強(qiáng)之列;2016年后俱樂(lè)部開(kāi)始多元化發(fā)展,組建守望先鋒、CS:GO、王者榮耀等分部并取得不俗的成績(jī)。在此期間LGD堅(jiān)持市場(chǎng)化和商業(yè)化運(yùn)作的健康模式,已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部發(fā)展的標(biāo)桿和榜樣。而不久前LGD俱樂(lè)部剛剛完成了3000萬(wàn)的A輪融資,成為第一個(gè)獲得金融機(jī)構(gòu)投資的職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部,在業(yè)內(nèi)引起轟動(dòng)。
自2003年被國(guó)家體育總局批準(zhǔn)承認(rèn)為正式開(kāi)展的體育競(jìng)賽項(xiàng)目以來(lái),電子競(jìng)技在中國(guó)已經(jīng)歷了十?dāng)?shù)年艱苦卓絕的發(fā)展,在這十?dāng)?shù)年的歷程中,電競(jìng)?cè)藠^發(fā)圖強(qiáng),取得了一系列傲人的成績(jī),電競(jìng)也成為被越來(lái)越多社會(huì)大眾接觸和認(rèn)可,以及越來(lái)越多青年人群投身其中的熱門(mén)行業(yè)。有鑒于此,2016年4月國(guó)家發(fā)改委聯(lián)合多部門(mén)發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的行動(dòng)方案》,其中教育文化信息消費(fèi)創(chuàng)新行動(dòng)中包含了“開(kāi)展電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”。同年9月文化部發(fā)布《關(guān)于推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見(jiàn)》,提出支持以游戲游藝競(jìng)技賽事帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展;教育部將“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專(zhuān)業(yè)增補(bǔ)進(jìn)《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(專(zhuān)科)專(zhuān)業(yè)目錄》,代表著國(guó)家政府層面對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的多維度關(guān)注和推動(dòng)。今年,亞奧理事會(huì)正式宣布電子競(jìng)技成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,代表了電子競(jìng)技作為新興體育項(xiàng)目被世界范圍內(nèi)承認(rèn)和與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目融合發(fā)展的趨勢(shì)。毫無(wú)疑問(wèn),電子競(jìng)技已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迎來(lái)了發(fā)展的黃金期。
而作為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)模式發(fā)展和科技智慧型城市的典范,杭州注定與中國(guó)電競(jìng)發(fā)展有著密不可分的聯(lián)系,基于互聯(lián)網(wǎng)而生的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)也勢(shì)必將成為杭州城市發(fā)展新的增長(zhǎng)點(diǎn)和又一張名片!依托強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、高素質(zhì)科技人才扎堆、集群的高校用戶(hù)群體、依托中國(guó)電競(jìng)中心上海的輻射效應(yīng)和產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移,未來(lái)的杭州勢(shì)必將成為中國(guó)另一個(gè)重要的電競(jìng)之都。而近年來(lái),杭州也切實(shí)的與電競(jìng)結(jié)下了不解之緣,2014年世界性電競(jìng)賽事WEC落戶(hù)杭州并在黃龍?bào)w育中心上演巔峰對(duì)決,2015年中國(guó)英雄聯(lián)盟頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽LPL夏季賽激戰(zhàn)杭城,更令人振奮的是2022年杭州亞運(yùn)會(huì)將正式加入電競(jìng)項(xiàng)目!
其實(shí)LGD俱樂(lè)部最早便發(fā)源于杭州,此后曾經(jīng)歷短暫的遷徙,最終在2012年再度回歸杭州,并將俱樂(lè)部總部一直扎根于此。在杭州LGD擁有非常高的知名度和粉絲基礎(chǔ),2015年英雄聯(lián)盟LPL夏季總決賽LGD英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)與QG戰(zhàn)隊(duì)在黃龍?bào)w育中心上演巔峰對(duì)決,現(xiàn)場(chǎng)超過(guò)90%的觀眾都是LGD的擁躉,最終在現(xiàn)場(chǎng)觀眾山呼海嘯的支持聲中LGD3:2力克對(duì)手捧杯,成就一段傳奇!
相信這次LGD落戶(hù)杭州,一方面將讓LGD和杭州緊密的連接在一起,推動(dòng)電競(jìng)區(qū)域化的進(jìn)程,另一方面也將擴(kuò)大杭州在中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的知名度和影響力。未來(lái),LGD將通過(guò)自身在電競(jìng)領(lǐng)域中的品牌影響力、產(chǎn)業(yè)布局和各方資源,帶動(dòng)杭州地區(qū)電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競(jìng)賽事體系建立、電競(jìng)內(nèi)容產(chǎn)出和電競(jìng)氛圍培養(yǎng)等各方面的工作,串聯(lián)起整個(gè)杭州地區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展。隨著LGD落戶(hù)杭州,未來(lái)杭州將迎接更多電競(jìng)企業(yè)的入駐和頂級(jí)賽事的光臨。相信到2022年杭州亞運(yùn)會(huì)之時(shí),杭州地區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和勢(shì)頭,將讓世界驚訝!
繼續(xù)閱讀與本文標(biāo)簽相同的文章