自從卡牌對戰(zhàn)游戲我叫MT Online,在移動端一炮走紅撈了無數(shù)鈔票的同時,也引領(lǐng)刮起了一陣到現(xiàn)在也沒有減弱的卡牌手機(jī)游戲風(fēng)潮。無數(shù)廠商將三國、水滸、金庸武俠等題材一一搬到卡牌游戲的框架內(nèi),但這些急于求成的游戲并不精良。雖然這樣可以短時間的吸引人氣,但也同時會造成一有新游戲就會出現(xiàn)的玩家流失情況。最近,隨著內(nèi)測結(jié)束公測迎來,一款已PC上一直紅火的DOTA游戲?yàn)榛A(chǔ)的手機(jī)卡牌游戲刀塔英雄終于到來。游戲到底如何,就隨著小編一起簡單看看體驗(yàn)一下。
熟悉PC上DOTA游戲的玩家,是不是從上圖就可以看到許多DOTA中熟悉的身影。這款刀塔英雄,不論是從英雄頭像、姓名、技能上都延續(xù)了PC端的內(nèi)容。
進(jìn)入游戲看到這些場景,就不得不說一句,換成魔獸內(nèi)容就是我叫MT Online啊,同樣的位置、同樣的菜單、同樣的抽獎和充值界面,讓人不得不懷疑是不是卡牌游戲都有統(tǒng)一的模板,換個內(nèi)容就OK了呢?哪怕MT中一隊(duì)有5個人,你變成6個或者減少成4個也算一種改變啊。不過看到內(nèi)購商城,也就基本意味著是一款打折免費(fèi)旗號的游戲了。
熟悉的界面和功能菜單,想必不需要太多時間玩家們就可以輕松上手。
不過,說道沒有變化也不是全沒有,MT中的選擇助戰(zhàn)好友,在這里被換成了賞金酒館,MT中選擇助戰(zhàn)好友是免費(fèi),戰(zhàn)役結(jié)束后可以得到友情值。而刀塔英雄的賞金酒館中,選擇他人是需要付費(fèi)的,根據(jù)等級的不同需要付出的游戲幣也不同。
在調(diào)整陣容方面,并沒有延續(xù)MT中規(guī)規(guī)矩矩的三行三排方式,而是改成了向左傾斜的樣式。同時加入了在MT2.7版中的,跳過選擇助戰(zhàn)好友和掃蕩戰(zhàn)場功能。
說道最大的變化,應(yīng)該當(dāng)屬戰(zhàn)斗當(dāng)中的效果變化,刀塔英雄為卡牌加入了不少動畫特效,這也讓玩家在觀看對戰(zhàn)過程時擁有更好的視覺體驗(yàn),而不像MT中那樣枯燥。同時,戰(zhàn)斗場景下方加入戰(zhàn)斗時間軸,能觀察到是輪到己方攻擊還是對方攻擊。說不定下方時間軸中會有超越對方卡牌的情況發(fā)生,這樣你就可以得到多一次的攻擊機(jī)會。
總的來說,刀塔英雄還是延續(xù)了現(xiàn)在卡牌游戲的風(fēng)格,不過對于喜好DOTA的玩家來說是個不錯的選擇。而且除了對戰(zhàn)時加入了豐富的對戰(zhàn)效果,主界面和菜單也做得更加華麗。不過由于還是公測階段,只有Android用戶和iOS越獄用戶可以優(yōu)先暢玩體驗(yàn),沒越獄的用戶那您只能干瞪眼,等刀塔英雄在Appstore中上架了。
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