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絕地求生“吃雞”太容易?你可能遇到了AI

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:陳思學(xué),王樂(lè) 2018-02-12 06:21
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  【手機(jī)中國(guó) 新聞】要問(wèn)現(xiàn)在什么手游最火爆?我想除了《王者榮耀》以外,騰訊新推出的兩款正版“吃雞”手游《絕地求生:全軍出擊》與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》一定會(huì)榜上有名。上周五兩款正版“吃雞”手游正式開(kāi)啟公測(cè),不過(guò)有網(wǎng)友在玩過(guò)這兩款游戲后,發(fā)現(xiàn)了不少的問(wèn)題。

絕地求生“吃雞”太容易?你可能遇到了AI

  有玩家在網(wǎng)上反饋稱,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的青銅局非常容易,“吃雞率”極其高,即便某些比賽中不能獲得最后的勝利,但排名依然靠前。而游戲時(shí),對(duì)面的玩家更是如同機(jī)器人一般,甚至有些人直接站在那里,像個(gè)靶子一樣等待著被別人打。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》游戲畫面
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》游戲畫面

  目前反饋有類似信息的玩家還真不少,小編在微博隨手搜索了一下,發(fā)現(xiàn)很多玩家都有相同的經(jīng)歷。其實(shí)在最底層的“魚塘局”加入AI機(jī)器人是很多游戲廠商慣用的手段,其目的也是為了讓手法并不出眾的用戶也能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

  但是《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》做得或許有些過(guò)分,如果一盤比賽中AI的數(shù)量比真實(shí)玩家還多,那對(duì)于游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是一件好事。

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