【手機(jī)中國(guó) 評(píng)測(cè)】上周Android N(Android 7.0)正式發(fā)布,和Android M(Android 6.0)發(fā)布時(shí)候類似暫時(shí)沒有決定采用哪一款甜點(diǎn)作為代號(hào)。經(jīng)過了Lollipop和Marshmallow這些稍顯偏門的英語(yǔ)詞匯中選之后,筆者也不敢隨便猜測(cè)免得大熱倒灶,當(dāng)年參加英語(yǔ)四級(jí)和六級(jí)考試期間基本上沒碰到過這兩個(gè)英文單詞。另一方面這幾年的Android系統(tǒng)大版本更新也越來越頻繁,Android 4.x時(shí)代維持了超過2年半時(shí)間。自Android 5.0開始Google實(shí)現(xiàn)了一年一個(gè)大版本更新的節(jié)奏,不知道是不是引入了ART模式讓系統(tǒng)運(yùn)行速度加快的同時(shí),也讓系統(tǒng)版本更新節(jié)奏加快。
相比Lollipop和Marshmallow,Android N的發(fā)布時(shí)間進(jìn)一步推前,而且不少手機(jī)廠商也在最近兩周時(shí)間陸續(xù)亮出了適配Android N那些機(jī)型的推送時(shí)間藍(lán)圖。看來大家對(duì)于Android N的熱情還是蠻高的,今天就讓我們看看Android N究竟有哪些特色和值得吐槽的地方?
特色
縱觀整個(gè)Android系統(tǒng)的進(jìn)化歷程,Android 1.0到Android 2.3對(duì)Android系統(tǒng)基本功能的累積,也是打下基礎(chǔ)的時(shí)期,加入類似Google Play、通知中心、控制中心、多任務(wù)后臺(tái)等基礎(chǔ)模塊。
Android真后臺(tái)和iOS假后臺(tái)一直以來都被用戶拿來比較
Android 4.0到Android 4.3這幾代系統(tǒng)則是對(duì)Android系統(tǒng)各個(gè)功能模塊的修補(bǔ)和內(nèi)容延伸,例如對(duì)鎖屏界面、通知欄、多任務(wù)后臺(tái)的功能不斷擴(kuò)充。著名的讓系統(tǒng)更加流暢的黃油計(jì)劃(Project Butter)就是出現(xiàn)在這個(gè)時(shí)期。
Android 4.4和Android 5.0這兩代系統(tǒng)歷史地位比較重要,前者引入了瘦身計(jì)劃(Protect Svelte)讓系統(tǒng)變得更加輕盈,512MB RAM手機(jī)也能夠運(yùn)行Android 4.4。同時(shí)也是首次引入ART模式,和Dalvik模式相比在首次安裝Apps時(shí)候雖然會(huì)延長(zhǎng)安裝時(shí)間,但是在安裝成功之后運(yùn)行程序時(shí)候就會(huì)更節(jié)省資源占用率,同時(shí)也能夠讓系統(tǒng)運(yùn)行起來更加輕快。
Android 5.0的歷史地位更加重要,首先將第一代Android開始使用的Holo界面變成了Material Design,卡片式風(fēng)格、色彩豐富、加強(qiáng)了動(dòng)態(tài)陰影和過渡動(dòng)畫的使用。性能方面的變化主要將ART模式變成了系統(tǒng)默認(rèn)的編譯模式,同時(shí)也引入了64位計(jì)算能力以及更換了新的游戲API接口。
劃時(shí)代的Material Design風(fēng)格
Android 6.0和最新發(fā)布的Android 7.0相比之下其實(shí)就是在Android 5.0的基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)。當(dāng)然,Android 7.0還是引入了一些里程碑式的功能,首先在性能方面的改進(jìn)引入了Vulkan API和JIT編譯器。前者就是全新的游戲API,取代OpenGL ES規(guī)范和Android 5.0引入的Android Extension Pack。Google一直對(duì)Vulkan API都十分關(guān)注,放大到其它領(lǐng)域來看,其實(shí)就是為了和AMD Mantle、微軟DirectX 12、蘋果Metal這些行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)爭(zhēng)一席地位。以前我們也提過一流企業(yè)往往鐘情于制定行業(yè)規(guī)范,而不是提供服務(wù)和制造產(chǎn)品。后者則是進(jìn)一步提高Apps安裝速度的編譯器。對(duì)于開發(fā)者而言也有好消息,引入了全新的Android Studio 2.2套件和Firebase(幫助開發(fā)者更快部署Web端和移動(dòng)端應(yīng)用)。
自Android 4.4開始,原生Android系統(tǒng)逐步加強(qiáng)對(duì)智能生活的生態(tài)圈構(gòu)筑。KitKat時(shí)候能夠?qū)⑹謾C(jī)和平板變成電視遙控器,引入了對(duì)智能穿戴設(shè)備常見的測(cè)步器和計(jì)步器的支持。Lollipop時(shí)候一口氣發(fā)布了Android TV(智能電視)、Android Wear(智能穿戴)和Android Auto(車載系統(tǒng))三大平臺(tái)系統(tǒng)。Marshmallow時(shí)候更新了Google Cardboard內(nèi)容,讓搭載6英寸以上屏幕的設(shè)備,以及iOS和其它定制化Android系統(tǒng)也能夠支持這款VR軟件。最后就是引入物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)Project Brillo并發(fā)布了Google Weave通信協(xié)議。來到Android 7.0,Google擴(kuò)充了和VR相關(guān)的內(nèi)容,提出的Daydream平臺(tái)由智能手機(jī)、能把手機(jī)裝進(jìn)去看VR視頻的VR頭盔和控制手柄三部分組成。
Google表示已有八家手機(jī)廠商在研發(fā)符合Daydream要求的智能手機(jī)
槽點(diǎn)
沒錯(cuò),亮點(diǎn)已經(jīng)說完,接下來就開始吐槽了。不過吐槽的東西其實(shí)并不是原生Android做得不夠好的地方,看完下文你們就知道了。在系統(tǒng)設(shè)置中引入類似Flyme 5.0開始取消的側(cè)邊欄,追溯到幾年前Flyme 3.0剛引入這項(xiàng)功能時(shí)候筆者可喜歡了。引入了分屏多任務(wù)和畫中畫功能,TouchWiz老用戶在三星S3時(shí)候就已經(jīng)體驗(yàn)過。通知欄引入更多快捷開關(guān)而且能夠在鎖屏界面快捷回復(fù)各種應(yīng)用推送的信息,部分第三方Android系統(tǒng)較早前已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)。原生支持壓感屏和夜間模式,金立、小米等廠商在偷笑。筆者口中的槽點(diǎn)就是這些在第三方系統(tǒng)早已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的功能,原生Android系統(tǒng)現(xiàn)在才加入進(jìn)來。下文我們還會(huì)回顧這些年原生Android系統(tǒng)有哪些“慢半拍”的功能。
Flyme 3.x早已實(shí)現(xiàn)類似側(cè)邊欄設(shè)計(jì)
既不是亮點(diǎn)也不是槽點(diǎn)
剩下的這些功能目前還有待觀察,待正式版Android N使用一段時(shí)間之后才能夠定性為亮點(diǎn)還是槽點(diǎn)。在Android 4.4時(shí)候引入了對(duì)齊喚醒的功能來提高Android手機(jī)的續(xù)航能力,接著就在Android 5.0時(shí)候引入了Battery saver這種俗稱省電模式的玩意。Android 6.0提供了全新的Doze電量管理模塊,在Android 7.0為Doze引入了新的內(nèi)容,屆時(shí)需要對(duì)比一下續(xù)航成績(jī)才知道是亮點(diǎn)還是純屬噱頭。
這次Android N的升級(jí)對(duì)多任務(wù)后臺(tái)引入了三個(gè)全新的改變:首先能夠通過雙擊屏幕底部多任務(wù)鍵,在最近使用程序之間不斷切換。單擊多任務(wù)鍵依然是展開多任務(wù)后臺(tái)卡片式切換界面。第二個(gè)改進(jìn)就是針對(duì)密集恐懼癥患者的投訴,在多任務(wù)界面上最多只能夠顯示7個(gè)最近打開的應(yīng)用程序,相比之前那種近乎無限制的顯示界面看上去更加美觀,很好地防止了應(yīng)用程序開啟過多后長(zhǎng)期占用系統(tǒng)資源的問題。最后就是加入了一鍵清理后臺(tái)的按鈕,當(dāng)然很多國(guó)產(chǎn)系統(tǒng)早就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。
多任務(wù)界面上最多只能夠顯示7個(gè)最近打開的應(yīng)用程序
對(duì)于部分用戶而言,系統(tǒng)桌面沒有取消二級(jí)程序菜單設(shè)計(jì)可能顯得美中不足,畢竟如今主流深度定制Android系統(tǒng)基本上已經(jīng)全部替換為一級(jí)程序菜單。但是也存在部分用戶偏愛這種二級(jí)程序菜單設(shè)計(jì),所以我們將其劃分為既不是亮點(diǎn)也不是槽點(diǎn)。
按道理增加功能應(yīng)該是亮點(diǎn)才對(duì),但是有些新增加的功能在國(guó)人眼中未必十分有用。emoji表情包內(nèi)容擴(kuò)充了,在國(guó)內(nèi)使用這套表情包的用戶確實(shí)比較少,關(guān)注度低前提下更不更新也似乎不太重要。
類似Chromebook,Android N引入了無縫更新的概念,在系統(tǒng)占用率低并連接Wi-Fi環(huán)境之后,系統(tǒng)更新就會(huì)自動(dòng)下載最新的系統(tǒng)組件到本地。下載完成后系統(tǒng)是不會(huì)經(jīng)常彈窗提示用戶及時(shí)更新系統(tǒng)的,而是等待用戶重啟手機(jī)的時(shí)候一并安裝新的系統(tǒng)組件。聽上去很美好,但是對(duì)于部分不喜歡頻繁升級(jí)系統(tǒng)的用戶來說或許不是一個(gè)好消息。加上新系統(tǒng)有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定和存在bug的情況,例如前不久發(fā)生的iOS 9.3.2推送到9.7英寸iPad Pro時(shí)候讓部分設(shè)備變磚。所以這種偷偷升級(jí)的功能是亮點(diǎn)還是槽點(diǎn)真的很難說。
原生Android系統(tǒng)在功能性上總是“慢半拍”
熟悉原生系統(tǒng)的讀者肯定知道其流暢性相比海內(nèi)外廠商深度定制那些Android系統(tǒng)要快上不少。而且也知道每一代原生Android系統(tǒng)雖然引入了一些開發(fā)者十分喜歡的功能模塊和調(diào)用接口,但是對(duì)于普通消費(fèi)者而言,原生Android顯得并不是那么人性化,對(duì)于國(guó)內(nèi)消費(fèi)者而言尤其不接地氣兒。最直觀的例子就是歷代原生Android系統(tǒng)相比同時(shí)期那些深度定制化國(guó)產(chǎn)ROM在功能上總是慢半拍。
第一個(gè)槽點(diǎn)就是鎖屏界面。原生Android系統(tǒng)從Android 4.0開始直到Android 4.4用了足足5代時(shí)間才將鎖屏界面的人性化功能補(bǔ)全。在鎖屏界面快速打開相機(jī)、添加常用插件和應(yīng)用程序、快速啟動(dòng)搜索功能這些國(guó)產(chǎn)廠商早已實(shí)現(xiàn)的功能在Google看來貌似就是布勃卡式的進(jìn)步。
直到Marshmallow,原生Android的鎖屏界面還是不夠吸引,VIBE UI、IUNI OS、Emotion UI每次點(diǎn)亮屏幕都能夠自動(dòng)更換鎖屏壁紙,amigoOS還把類似Blinkfeed的新聞源插件整合到鎖屏界面,原生Android可謂相形見絀。當(dāng)然,美化問題因人而異加上會(huì)一定程度影響系統(tǒng)流暢性,所以Google取舍也有一定道理。
第二個(gè)槽點(diǎn)就是通知欄,這也是Google粉絲經(jīng)常吐槽的重災(zāi)區(qū)。從三星Galaxy S開始一直都使用三星手機(jī)的用戶可能無法想象原生Android系統(tǒng)在整個(gè)Android 4.x時(shí)期都沒有加入屏幕亮度調(diào)節(jié)快捷開關(guān),而類似的功能三棒子早已享受了幾年。在Android 5.0的兩段下拉式通知欄開始才真正加入這項(xiàng)功能。MIUI也很早就加入類似設(shè)計(jì)。
接著就是快捷開關(guān)的數(shù)量,直到Android 4.4為止,原生Android系統(tǒng)在通知欄的快捷開關(guān)寥寥可數(shù),想自定義基本上需要刷CM的系統(tǒng)。相比之下,MIUI、Emotion UI、TouchWiz這些用戶群體很多的系統(tǒng)不用多說,早就加入了自定義快捷開關(guān)的功能。連一向被吐槽優(yōu)化不足的Sense UI也在Sense 5.0之后引入類似的功能。原生Android 5.0在引入了手電筒的快捷開關(guān)時(shí)候,粉絲們樂得像中獎(jiǎng)似的,和WP手機(jī)用戶引入通知中心時(shí)候的喜悅感有得一拼。
Android L終于加入TouchWiz很早就有的快速亮度調(diào)節(jié)功能
噴完鎖屏界面和通知欄,接著當(dāng)然就是多任務(wù)切換窗口。MIUI、Flyme、VIBE UI、ColorOS等系統(tǒng)在Android 4.x時(shí)代早就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了鎖定單個(gè)任務(wù)、清除單個(gè)任務(wù)以及一鍵清理所有任務(wù)的功能。原生Android這邊直到近日Android N才引入一鍵清理后臺(tái)的功能,顯然只能用落后來形容了。
MIUI早就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)一鍵清理后臺(tái)的功能
吐槽歸吐槽,但是有些功能原生Android并不是慢半拍,而是以一個(gè)行業(yè)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)形式添加到系統(tǒng)之中。例如Android 6.0引入對(duì)指紋識(shí)別、Android Pay(移動(dòng)支付)和USB Type-C三項(xiàng)技術(shù)的支持,Android 7.0引入對(duì)壓感屏、分屏多任務(wù)和畫中畫功能的支持。這些功能早就出現(xiàn)在三星、vivo、金立等技術(shù)積淀比較成熟廠商的手機(jī)之中,但是對(duì)于三四線以及山寨廠商來說,Google在原生Android系統(tǒng)提供了接口給這些欠缺技術(shù)的手機(jī)廠商確實(shí)帶來了很大的便利,吸引更多廠商加入到Android大陣營(yíng)。
Android Pay近日開始進(jìn)軍美國(guó)以外的地方
總結(jié):看完本文,關(guān)于Android N的改變是否并非如你所想?亮點(diǎn)并沒有集中在UI界面和系統(tǒng)基礎(chǔ)功能上,反而集中在性能、系統(tǒng)內(nèi)核和智能生活領(lǐng)域。槽點(diǎn)也并沒有太多,主要都是圍繞著原生Android遲了那么多才把國(guó)產(chǎn)廠商那些爛大街的功能加入其中。部分新功能經(jīng)過我們仔細(xì)分析之后發(fā)現(xiàn)很難界定是亮點(diǎn)還是槽點(diǎn)。
最后不少讀者會(huì)關(guān)注如今的Android碎片化問題解決得怎么樣?請(qǐng)看下圖:
Android 2.2、Android 2.3和Android 4.0的用戶經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)6年時(shí)間的引導(dǎo)終于也被壓縮在5%以下。前幾年份額最大的Jelly Bean如今也排在KitKat和Lollipop之后,這部分用戶對(duì)于Google來說是下一個(gè)需要重點(diǎn)引導(dǎo)到新版本系統(tǒng)的對(duì)象。喜人的是Lollipop市場(chǎng)份額終于超過KitKat,Material Design和ART模式被扶正這兩項(xiàng)里程碑式改變功不可沒。推廣了一年的Marshmallow市場(chǎng)占有率不足5%,Google和手機(jī)廠商需要加把勁了。
如果上面表格不夠直觀,那么下面這張餅圖應(yīng)該比較清楚看到原生Android系統(tǒng)的碎片化情況。
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