現(xiàn)在手機(jī)游戲已經(jīng)成為一種非常普遍的休閑方式,憑借三維畫面和震動(dòng)及聲色效果,手機(jī)游戲可以獲得很多新奇的體驗(yàn)。很難想像,這就是從當(dāng)初諾基亞手機(jī)中經(jīng)典的二維貪吃蛇游戲發(fā)展而來的,今天我們來回顧一下手機(jī)游戲發(fā)展中的點(diǎn)滴歷程。
三維的實(shí)現(xiàn):
手機(jī)端游戲的發(fā)展與Java技術(shù)的發(fā)展有著不可分割的聯(lián)系,最初的Java ME和Java Micro版是應(yīng)用于臺(tái)式電腦的程序,與手機(jī)這個(gè)改良版的微電腦還沒有直接的關(guān)系,直到Java 2平臺(tái)的推出。
這得益于Sun公司,也就是Java平臺(tái)的東家,Java 2推出后,Sun推出了一種名為J2ME(基于Java 2 Micro)的平臺(tái),被廣泛應(yīng)用于手機(jī)端。
古老的貪吃蛇游戲
諾基亞5110是在其手機(jī)發(fā)展道路上很有特點(diǎn)的一款手機(jī),他是公認(rèn)第一款可換殼的手機(jī),同時(shí)也是第一款內(nèi)置游戲的手機(jī),這就是經(jīng)典貪吃蛇的先河。
古老的貪吃蛇游戲
此后諾基亞3310再次將經(jīng)典的貪吃蛇游戲得到發(fā)揚(yáng),讓貪吃蛇在各種障礙迷宮中穿行而且可以從屏幕邊框的一側(cè)穿過。
同樣是貪吃蛇游戲,現(xiàn)在諾基亞已經(jīng)將其發(fā)展到了三維立體空間中。
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