【手機中國 評測】自從“吃雞”游戲尤其是“吃雞”手游火了之后,玩《王者榮耀》的小伙伴就越來越少了,《王者榮耀》亟待新的玩法來勾起老用戶們的熱情。1月29日,《王者榮耀》迎來了S10新賽季,并正式更新“新春資料片”,其最大的改變就是帶來了全新的模式——五軍對決。
五軍對決模式剛剛曝光時,很多人都以為是《王者榮耀》版的“吃雞”模式,每方5人,一共25人大混戰(zhàn),雖然有模仿嫌疑,但無疑是非常刺激的。不過,曾經(jīng)的“游戲之王”顯然不屑于模仿后起之輩,五軍對決模式正式更新后,我們發(fā)現(xiàn)還是10人對戰(zhàn),不過從5V5變成了5個2人小隊,兩人一組爭奪冠軍。
以往的5V5對戰(zhàn)每場比賽耗時較長,大部分場次都需要15分鐘以上,而且很容易一不小心打出一局30分鐘以上的超長比賽,在時間越來越碎片化的今天,實在太過漫長了。新玩法上線之后,固定8分鐘的比賽讓我們可以合理地分配空閑時間,時間盡在掌握,不存在一場比賽拖延很久的情況。
五軍對決模式可以確定的8分鐘固定時長,再加上新奇的玩法,引得大量老玩家(尤其是學(xué)生黨、上班族玩家)回歸。周末在家兩天,小編鉆研數(shù)十個小時,終于悟得了五軍對決奪冠的要義,小編當(dāng)然不能獨享,獨樂樂不如眾樂樂,看完這篇“武功秘籍”,你也能成為天下第一!
五軍對決秘籍之——團結(jié)就是力量
玩過這個模式之后,很多人都說五軍對決取勝的最大秘籍是陣容,但小編以為團結(jié)才是取勝的關(guān)鍵。與5V5不同的是,我們的敵人高達8個之多,如果兩個人各自為戰(zhàn),很容易被人逐個擊破,遇到兩人是常有的事,萬一遇到5個以上敵人,被群毆的命運很難改寫。兩人同行,隨時都有照應(yīng),可以先發(fā)制人,或者在隊友的掩護下,快速脫離戰(zhàn)場。
五軍對決秘籍之——合理的陣容搭配
五軍對決只有兩個人,因此控制技能和爆發(fā)力顯得頗為重要。兩個人至少要有一個技能來控制敵人,以快速反制或撤離戰(zhàn)場,至少有一人應(yīng)該有爆發(fā)力,不然實在打不死人。雙肉陣容堅決不推薦,對于這種快速決戰(zhàn)來說,雙射手、雙法師都會更好使一些。當(dāng)然,后兩個陣容也是不推薦的。
刺客流在這個模式中可謂是得心應(yīng)手,快速刺殺,打完就跑,神不知鬼不覺。小編在一場比賽中追殺第一名的刺客流隊伍,奈何根本找不到人,卻屢屢反被KO。肉+射手的陣容同樣給力,一個扛傷害,一個高爆發(fā),效果喜人。
五軍對決秘籍之——“猥瑣發(fā)育,別浪”
開局后可以在出生地附近的野區(qū)刷小怪“魔道之玉”,魔道之玉不會反擊也不會移動,擊殺后會直接獲得金幣,魔道之玉碎裂后可以獲得經(jīng)驗和金幣,以及低概率獲取攻擊BUFF。如果好運獲取到了攻擊BUFF,趕快去找人打架吧!
五軍對決秘籍之——金幣BUFF圈
開局1分鐘后,地圖中央位置會在隨機位置出現(xiàn)隨機大小的多個金幣BUFF圈,站在BUFF圈中會持續(xù)獲得金幣獎勵。這個BUFF圈位置每隔一段時間會變化一次。需要注意的是,站在幾個BUFF圈的交匯處,可以獲得兩倍以上的金幣。
同時中圈位置還會在隨機位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一個背著寶玉的可愛小怪物,因為太矮了,我們并不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時你將獲得大量金錢。
所以開局1分鐘后,我們應(yīng)當(dāng)盡量進入中圈爭奪玉仔和BUFF圈提供的金幣,積累經(jīng)濟上的優(yōu)勢。不過收益與風(fēng)險并存,中央的視野是暴露給所有人的,大家且行且珍惜。
五軍對決秘籍之——重生之玉
開局2分鐘開始,每隔一段時間,地圖上總共5個BUFF怪點會隨機刷新2個大型怪物“重生之玉”,擊殺重生之玉可以獲得大量金幣并獲得一個持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF,在60秒內(nèi)英雄死亡時會在2秒后原地復(fù)活,血量為最大血量的70%。擊殺重生之玉,會讓你在后續(xù)60秒內(nèi)的團戰(zhàn)占得先機。
五軍對決秘籍之——“圍剿”第一名
開局6分鐘開始,當(dāng)前的第一名隊伍會進入“被圍剿”狀態(tài),他們的視野會永久暴露給其他所有隊伍,英雄腳下和小地圖上都會出現(xiàn)明顯的通緝標(biāo)識?!皣恕钡谝幻?,把他們的分?jǐn)?shù)限制住,并在混戰(zhàn)中尋找機會擊殺高分的敵人!
五軍對決秘籍之——擊殺頭頂積分更多的敵人
每個人出生自帶1積分,連續(xù)擊殺敵人后,頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)會不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)理解成此時該玩家的身價。擊殺對方可以獲得敵人頭頂?shù)姆e分到己方陣營分里。例如:敵人頭頂5積分,擊殺后陣營一下就增加5積分,殺一個頂五個!
五軍對決秘籍之——基地血包+死亡復(fù)活BUFF
五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個血包,提供大量的血量加成,每隔45秒會重新刷新;死亡復(fù)活后會獲取一個持續(xù)10秒的無敵BUFF(走出基地范圍會立即消失),自己隊伍被堵家里面了?沒關(guān)系,你是無敵的,反殺他們!
五軍對決秘籍之——網(wǎng)絡(luò)性能出色的手機
現(xiàn)在國內(nèi)市場銷售的手機大多都是全網(wǎng)通手機,但是很多手機所搭載的基帶芯片支持的頻段較少,或者速率太低,這些都限制了我們在游戲中的發(fā)揮。
以三星Exynos 9810的網(wǎng)絡(luò)基帶性能為例,Exynos 9810支持4×4 MIMO、256-QAM、Licensed-Assisted Access (LAA) 等網(wǎng)絡(luò)技術(shù),而一些低端芯片甚至不具備這些網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。Exynos 9810上行下行均支持Cat.18,峰值下載速率1.2Gbps,峰值上傳速率200Mbps,而大部分低端芯片都達不到這個速度。
五軍對決秘籍之——高性能手機
為什么要選用高性能手機,一個原因就是上面提到的網(wǎng)絡(luò)性能,高性能的移動芯片往往同時擁有高速率的移動網(wǎng)絡(luò),沒有“460”游戲更輕松。高性能帶來的最大的好處就是游戲幀率的穩(wěn)定提升,雖然《王者榮耀》已經(jīng)開放了高幀率模式,但是低端手機開啟高幀率模式后很可能因此而卡頓,降低游戲體驗。
高性能的手機在開啟《王者榮耀》高幀率模式后,能夠穩(wěn)定在高幀率模式下,不僅無卡頓,而且流暢度得以大幅提高。要知道隨便一個卡頓就有可能導(dǎo)致團戰(zhàn)失敗,高幀率模式帶來的流暢體驗只有高性能手機才能真正實現(xiàn)。
五軍對決秘籍之——全面屏手機
毫無疑問,對于手游玩家來說,全面屏手機已經(jīng)成為了首選,不管是《王者榮耀》、《QQ飛車》還是廣大“吃雞”手游玩家,都應(yīng)該考慮一下全面屏手機。眾多熱門大型手游都是橫屏游戲,而全面屏手機在寬屏使用時擁有更大的視野,這無疑是一個強大的“硬件BUFF”。
普通手機的屏幕比例多為16:9,而大多數(shù)全面屏手機的比例為18:9,三星Galaxy Note8和iPhone X則更寬。這意味這大多數(shù)全面屏手機在屏幕兩邊比普通手機多出了12.5%以上的視野。在上圖右側(cè)的圓形區(qū)域,普通手機(16:9)只顯示了半個圓圈區(qū)域,而測試所用的全面屏手機(18:9)則幾乎顯示了整個大圓圈。
全面屏手機可以更快的看到兩側(cè)來犯的敵軍,從而先下手為強,贏得團戰(zhàn)先機,可以快速擊殺敵軍,也可以在一旁坐收漁翁之利,來去更加自如。
總結(jié):
唯物辯證法認為,事物的發(fā)展是內(nèi)外因共同起作用的結(jié)果,內(nèi)因是事物發(fā)展的根據(jù),它是第一位的,它決定著事物發(fā)展的基本趨向;外因是事物發(fā)展的外部條件,它是第二位的,它對事物的發(fā)展起著加速或延緩的作用,外因必須通過內(nèi)因而起作用。
具體到《王者榮耀》五軍對決模式來說,兩個玩家的陣容搭配以及對英雄的熟練度是取勝的關(guān)鍵所在,好的陣容搭配成功了一半,而所選英雄正好又是自己熟練的英雄,那么勝率就非常高了。但如果對手和你們旗鼓相當(dāng),外因就顯得十分重要,此時,若有兩部高性能全面屏手機坐鎮(zhèn),就好比周郎之得東風(fēng),誰勝誰負就昭然若揭了!
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