2010年的智能手機市場可謂是風(fēng)起云涌,蘋果iPhone 4的出現(xiàn)一度秒殺了所有觸控手機,但是各大手機廠商并沒有氣餒,隨著Android系統(tǒng)的連續(xù)更新,以及雙核處理器的出現(xiàn),更為強大的Android手機應(yīng)運而生。
在巴塞羅那召開的移動通信世界大會(MWC 2011)上,雙核手機處理器、平板電腦以及裸眼3D成為了最為熱門的關(guān)鍵詞,其中,裸眼3D成為了除雙核處理器之外,最引人注目的新技術(shù)。
在MWC 2011上,LG為我們帶來了一款型號為Optimus 3D的手機,它便是一款真正的裸眼3D手機,我們也做了這款手機的解析(點擊查看),新奇的3D效果贏得了很多人的關(guān)注。
其實,夏普在此前的2010年度柏林國際電子消費品展覽會上,就為我們展示了裸眼3D效果概念手機,展現(xiàn)了其顯示技術(shù)研發(fā)實力。就在近日,率先采用了裸眼3D顯示技術(shù)的手機SH8158U終于登場。
目前,在MWC上發(fā)布的各款雙核處理器手機以及3D手機都尚未上市,不過我們已經(jīng)率先拿到了夏普最新推出的這款SH8158U裸眼3D手機,它采用了一塊擁有3D顯示能力的3.8英寸屏幕,搭載最新的Android 2.2操作系統(tǒng)。
相信所有的讀者們更為關(guān)心這款夏普SH8158U手機的裸眼3D功能,筆者在拿到手機后也第一時間體驗了該功能,下面我們就針對夏普SH8158U的裸眼3D功能,從用戶的角度出發(fā),詳細為大家解析。
3.8英寸屏機身做工出色
相信說起夏普,很多人最先想到的是日系大氣的翻蓋手機,但是今天這款夏普SH8158U一改夏普的女性路線,采用了目前最為流行的大屏觸控樣式,而且沿襲了夏普一貫的時尚作風(fēng),紅色的機身顯得非常時尚。
夏普SH8158U的屏幕為3.8英寸,這個尺寸的手機目前并不多見,它的屏幕分辨率為480×800像素,為Android主流分辨率,而它采用了夏普自家的ASV材質(zhì)屏幕,可以給我們帶來更為鮮艷的顯示效果。
從圖片中我們可以看出,夏普SH8158U的整體還是非常有質(zhì)感的,黑色的屏幕邊框較為大氣,三個實體按鍵在使用的時候也較為舒適,但是它的機身背面就沒有正面有質(zhì)感了,紅色的塑料材質(zhì)背殼手感不佳。
當(dāng)然,我們還是最為關(guān)心夏普SH8158U的裸眼3D功能,所以現(xiàn)在我們先不管它的硬件以及其他功能,著重了解它的裸眼3D表現(xiàn),真的有“傳說”的那么神奇嗎?
真正的首款裸眼3D手機!
首先,筆者要遺憾的告訴大家,我們在拿到這款夏普SH8158U手機的時候,就考慮如何向網(wǎng)友展示它的裸眼3D功能,我們嘗試了拍照、攝像等手段,均未達到理想效果,所以筆者只能通過文字,向大家描述我所看到的效果。
在剛拿到夏普SH8158U的時候,就感覺它的屏幕有點粗糙,是因為裸眼3D都是這樣?先不考慮這個,先來看看有沒有3D效果,我將手機調(diào)到合適的距離后(距離眼睛大約半臂長),可以看到它的系統(tǒng)界面已經(jīng)出現(xiàn)3D效果,但是,在真正看出3D效果之前,眼睛會有一個短暫的適應(yīng)期,當(dāng)然,筆者是沒有帶眼鏡的,這是真正的裸眼3D。
長時間3D游戲會使人頭暈?
隨后我們打開手機內(nèi)置的游戲,在游戲廠商LOGO出現(xiàn)的時候就已經(jīng)有3D效果了,而當(dāng)我們進入到真正游戲畫面的時候,3D效果更為明顯。
“DEF3D mobile”是一款夏普SH8158U內(nèi)置的實時3D射擊游戲,在游戲的時候,筆者感覺里面的人物真的穿行在樓宇之間,立體效果明顯,在遇到怪物的時候也感覺非常的真實,主人公與怪物之間仿佛不在一個層次,有種身臨其境的感覺。
夏普SH8158U內(nèi)置了多個游戲,筆者也逐一試玩,在進行了大約20分鐘的試玩后,開始感覺有點頭暈,筆者選擇了終止了游戲。當(dāng)然,筆者的頭暈與裸眼3D的成像原理是有關(guān)系的。
雙眼顯示畫面不同導(dǎo)致頭暈
3D成像是靠人兩眼的視覺差產(chǎn)生的。人的兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,要讓人看到3D影像,必須讓左眼和右眼看到不同的影像,兩副畫面實際有一段小差距!也就是模擬實際人眼觀看時的情況,這樣的才能有3D的立體感覺。
雙眼看到的畫面不一樣,這就是筆者玩游戲時頭暈的原因,這也讓很多用戶不能在手機上長時間觀看3D電影或玩3D游戲。
筆者同樣感受了夏普SH8158U內(nèi)置的3D視頻,在觀看時間長了之后依然會出現(xiàn)不太明顯頭暈的現(xiàn)象。
筆者猜測這是個例,但是在多名同事體驗后,均出現(xiàn)不同程度的頭暈現(xiàn)象。
直觀解釋裸眼3D成像原理
下面筆者帶來更直觀的解釋,我們在使用工具對夏普SH8158U截圖的時候,如果開啟3D效果,截出來的圖片是下面這樣子的,可以看到由兩個完整畫面拼湊出來的,但是擠壓在800×480像素圖片中,當(dāng)然,其中的兩張圖片是同時被截取的。
筆者使用工具將兩張圖片分離,然后重合,制作出下面的動態(tài)圖片,我們可以明顯看到,兩張圖片完全不一樣,融合后做成的動畫仿佛有了一點3D效果。
但是圖片是不是有點粗糙呢?這是因為我們分離圖片后的分辨率為480×400像素(屏幕分辨率為480×800像素),實際3D顯示的是拉伸后的圖片,這就能夠解釋為什么筆者剛拿到夏普SH8158U時,感覺它的3D畫面顯示有點粗糙。
3D拍照形同雞肋
夏普SH8158U除了擁有裸眼3D顯示效果外,還具備了3D拍照的功能,與搭載了雙攝像頭的LG Optimus 3D(查看評測)不同,夏普SH8158U只有一個鏡頭,為960萬像素鏡頭CCD圖像傳感器,但是它的成像原理與使用雙攝像頭一樣。
原來它是通過拍攝兩張不同角度的照片,然后合成為一張3D照片,兩張拍照是不能同時進行的。筆者遇到的問題是,拍攝兩張圖片的間隙時間是固定的,而且很短,我們不能知道移動多大速度是正確的,而且在移動的時候,圖像會發(fā)虛,致使最終照片質(zhì)量太差,但是依稀可見3D立體效果。
還遇到的問題是,我們無法將拍攝到的照片進行分享,除非對方使用的也是3D手機,或者放在3D顯示的電視上。這也導(dǎo)致我們無法與網(wǎng)友展示夏普SH8158U拍攝的3D照片。
裸眼3D手機催生新問題
因為裸眼3D手機的特殊性,我們無法為大家形象的展示夏普SH8158U的裸眼3D特效,筆者也盡量將自己體驗到的感覺使用文字向網(wǎng)友們表達。
在短暫的體驗后,筆者對于裸眼3D手機有了直觀的認識,也催生出了新的問題,下面筆者就例舉一下:
● 長時間觀看3D畫面會出現(xiàn)明顯頭暈現(xiàn)象
筆者并不是特例,公司其他同事也體驗了夏普SH8158U手機,均出現(xiàn)不同程度的頭暈現(xiàn)象。
● 3D游戲資源缺乏
根據(jù)筆者了解,目前僅有少數(shù)的游戲廠商在開發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當(dāng)缺乏。
● 3D視頻源資源缺乏
如果想在夏普SH8158U觀看3D電影,必須有專用的3D視頻源,這種資源目前并不廣泛,手機版本視頻更是稀缺,自己轉(zhuǎn)碼3D視頻技術(shù)難度高,而且還面臨版權(quán)的問題。
● 3D拍照不夠成熟
夏普SH8158U僅有一個拍照鏡頭,使得3D拍照功能并不完美,拍照方式繁瑣,形同雞肋。
● 照片無法分享
裸眼3D的特殊性要求手機必須有特殊的屏幕,使用夏普SH8158U拍攝的照片在其他手機上無法顯示3D效果,以至于無法與朋友們分享拍攝到的3D圖片。
● 屏幕尺寸限制3D顯示效果
夏普SH8158U的屏幕尺寸僅為3.8英寸,雖然能夠明顯顯示3D效果,但是無法給我們更為震撼的3D效果,但是如果屏幕太大,又會影響便攜性,裸眼3D處在一個很糾結(jié)的位置。
裸眼3D手機時代真的來臨了嗎?
根據(jù)夏普一貫的定價習(xí)慣,它的手機大多在4000元以上,而今天這款裸眼3D手機筆者猜測售價應(yīng)該在6000元左右,這相對于目前的智能手機市場來看,算是最貴的級別了,這再次讓我們對夏普SH8158U的定位人群產(chǎn)生了疑問。
夏普SH8158U采用的是Android 2.2系統(tǒng)
當(dāng)然,夏普SH8158U采用的是Android操作系統(tǒng),以及為Android系統(tǒng)定制的專屬GUI界面,在易用性及視覺效果有了更突出的表現(xiàn),筆者在體驗時感覺流暢度也非常出色,這也得益于它內(nèi)置的高性能CPU——高通的MSM8255。但是,在高端Android旗艦“林立”的今天,有多少人會為高于6000元的Android手機買單,又有多少人會專門為裸眼3D買單?這將會成為裸眼3D手機真正進入消費者手中的最大阻礙。
當(dāng)然,如果你是一個喜歡張揚個性的年輕人,你喜歡被人矚目的瞬間,那么夏普SH8158U真的很適合你。你可以在地鐵上玩夏普SH8158U,然后享受旁邊乘客驚奇的眼光或者一句贊嘆,但是,又有多少這樣的“潮人”呢?
大導(dǎo)演卡梅隆在去年年底預(yù)測:裸眼3D電視8到10年內(nèi)普及。我們不得不佩服夏普裸眼3D的研發(fā)能力以及推出SH8158U手機的魄力,但是,就目前的市場形勢而言,裸眼3D現(xiàn)在只能算一個噱頭,距離真正進入大眾消費者口袋的時代,它還有很長的路要走。
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