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手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:當(dāng)樂(lè)網(wǎng),韓博文 2009-05-11 14:46
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        一、游戲基本信息

        游戲名稱:圣火外傳之絕地反擊

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)

    二、游戲背景

    雖然畫面對(duì)細(xì)致方面處理的不好,建筑、地圖等稍微有些重復(fù),但是無(wú)論是人物還是游戲背景,雖然顏色的搭配有點(diǎn)不舒服,但是人物的形象制作的還是不錯(cuò)的。缺點(diǎn)就是立體感不太強(qiáng),呼呼,雖然是2d游戲但是畫面稍微有些立體感就不會(huì)覺(jué)得單調(diào)了吧!

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)

    三、游戲的人物

    游戲的人物制作的比較大氣,雖然游戲的面部特征、表情等顯示不出來(lái),感覺(jué)有些模糊。但是,總體上看來(lái),人物制作的還是相當(dāng)精美,而且Q版的人物顯得十分的可愛(ài)。不過(guò)我發(fā)現(xiàn)一個(gè)致命問(wèn)題,拿劍的比拿手杖的魔功還高!==!無(wú)語(yǔ)ing~

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)
 人設(shè)評(píng)分:8

    四、游戲畫面及音效

    游戲的場(chǎng)景:

     游戲的色調(diào)相對(duì)的偏暗。當(dāng)然這個(gè)暗應(yīng)該屬于顏色搭配的問(wèn)題上。雖然想盡量營(yíng)造游戲的環(huán)境,但是卻適得其反,色調(diào)給人一種不舒服的感覺(jué)。

    游戲?qū)儆谀欠N輕松、愉快的游戲,地圖上的淡淡的、愉悅的輕音樂(lè),讓人放松。打斗的時(shí)候,音樂(lè)的緊湊讓人緊張……總的來(lái)說(shuō),玩游戲時(shí)開通音效,還是蠻不錯(cuò)的!

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)
畫面與音樂(lè)評(píng)分:8

    五、游戲的操作方式

    導(dǎo)航鍵和數(shù)字鍵扭2,4,6,8控制人物的上下左右,

    數(shù)字按鍵5:確定、對(duì)話

    右軟件:返回,取消

    左軟件:調(diào)出菜單

    這種操作方式,不用多說(shuō),n年了,這種操作方式都沒(méi)變過(guò)。呼呼……

    回合游戲的一貫操作方式,不用多說(shuō)明。

    評(píng)分:8分

    六、游戲的內(nèi)容

    呼呼,時(shí)代需要英雄,英雄的產(chǎn)生則是在普通人中間產(chǎn)生,所以嘍,我們偉大的主角漢尼為了送給親愛(ài)的媽媽生日禮物,(正好過(guò)兩天是母親節(jié),節(jié)日快樂(lè)哈……)

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)

    少年呀,加油哈!

    總之,游戲的故事,就是這種很狗血的,不過(guò)這類游戲是很吸引人滴,畢竟誰(shuí)都想當(dāng)英雄,可是,這種游戲這么多,會(huì)不會(huì)產(chǎn)生審美疲勞?呼呼,為啥一主角就必須是英雄涅?

    游戲的操作很簡(jiǎn)單,故事也很簡(jiǎn)單,是靠著幾個(gè)大任務(wù)串聯(lián)下來(lái)。玩家只要根據(jù)任務(wù)一點(diǎn)點(diǎn)的做下去就好了。

    不過(guò)對(duì)這款游戲不爽的是,游戲就是簡(jiǎn)單的打怪升級(jí),汗,游戲9/10的時(shí)間是用在了打怪升級(jí)上,而且怪物相當(dāng)變態(tài),怪物等級(jí)之間過(guò)度非常大,一不小心,主角就會(huì)gameover。不要想著我能輕而易舉的打敗第一個(gè)任務(wù)的怪物,第二個(gè)任務(wù)的怪物就肯定沒(méi)問(wèn)題。

    一旦你有這樣的想法,那就先去向上帝祈求幸運(yùn)吧!所以為了防止咯嘣,咱只能在地圖里努力升級(jí),掘地三尺,不能放過(guò)一個(gè)怪物,畢竟。小命要緊呀!

    游戲大致上有三關(guān),每一關(guān)有一個(gè)任務(wù)品,這是游戲的關(guān)鍵。同時(shí)和村民的對(duì)話也是觸動(dòng)任務(wù)完成的重要條件,如找村長(zhǎng)的孫女的任務(wù)。好好努力吧!

手游《守護(hù)英雄列傳-絕地反擊》評(píng)測(cè)

    不過(guò),郁悶的是游戲的關(guān)卡比較少,唉,算是個(gè)致命的缺點(diǎn)吧!

    評(píng)分:8.2分

    七、游戲體驗(yàn)

    這款游戲還算是不錯(cuò),

    我是有個(gè)毛病,畫面爛的游戲一概不玩。這款游戲的畫面相對(duì)而言還是不錯(cuò)的。畫面的大氣,任人物、建筑方面的布局比較合理都給人相當(dāng)舒服的感覺(jué)。不過(guò)顏色的配置方面需要注意下哦……

    當(dāng)然,人物也是有毛病的。身為主角的法師托爾竟然比劍士好友弗雷的物功高,魔功低。超級(jí)無(wú)語(yǔ),這樣不是完全顛倒了?暈……

    游戲在運(yùn)行中,卡、頓等的現(xiàn)象沒(méi)有出現(xiàn),同時(shí),過(guò)地圖的時(shí)候,游戲反應(yīng)速度很迅速,需要的運(yùn)存比較低。同時(shí)游戲在特定的地方可以保存游戲進(jìn)度,很有人性化的設(shè)計(jì)。

    在游戲里,你可以選擇買裝備,并不需要所有的裝備都在身上,同時(shí),在地圖上中,我們可以找到一些箱子,找到合適的裝備或者金錢,比較人性話,畢竟游戲中錢花的快,但是很難賺這樣省下了一筆錢。

    我覺(jué)得游戲也有一些缺點(diǎn),草藥等東東都會(huì)成為擺設(shè)。買武器、飾品的時(shí)候分配不太明顯……裝備的概念比較模糊,基本上有件武器就可以了,裝備用的比較少。但總體來(lái)說(shuō),游戲算是不錯(cuò)

    評(píng)分:8.5分

    總評(píng)

    游戲不錯(cuò),總的來(lái)說(shuō)是一款消磨時(shí)光的游戲。故事性比較強(qiáng),一個(gè)主線,加上又是回合制游戲,所以玩起來(lái)不需要?jiǎng)幽X子。游戲的角色雖然有些錯(cuò)位,但是睜眼閉眼還能說(shuō)的過(guò)去,

        游戲總分:8.3分

        游戲星級(jí):四星

        ★★★★

    為什么這款游戲讓我超級(jí)無(wú)語(yǔ)呢?

    玩過(guò)這款游戲的玩家一定覺(jué)得此游戲比較熟悉。呼呼,那么請(qǐng)去搜索下《風(fēng)云默示錄》和《英雄傳說(shuō)之獵人戰(zhàn)紀(jì)》這兩款游戲吧!

    這款游戲和《風(fēng)云默示錄》、《英雄傳說(shuō)之獵人戰(zhàn)紀(jì)》,相比較在難度、迷宮、升級(jí)等方面都做出了調(diào)整,使游戲的難度增加,好像是少了一個(gè)迷宮。游戲的顏色、模式等基本上沒(méi)有什么改變!都是屬于典型的拼命升級(jí)式游戲。汗……

    甚至三款游戲綜合相對(duì)方面,反而《守護(hù)英雄列傳絕地反擊》稍遜一籌剛開始我還以為這是同一個(gè)游戲公司出品。所以,超級(jí)無(wú)語(yǔ)!

    呼呼,別的不多說(shuō)了……面對(duì)現(xiàn)在很多垃圾國(guó)產(chǎn)游戲而言,這款還算是一個(gè)不錯(cuò)的吧,期待會(huì)有好游戲出現(xiàn)!


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