一、游戲基本信息
【游戲名稱】天劍傳承
【游戲類型】回合制角色扮演
【測試機型】諾基亞6210s
二、游戲簡介
這是一款以蜀山為背景的幻想武俠角色扮演類游戲。華山大弟子軒轅血為主要角色,圍繞他發(fā)生的一系列事件貫穿了游戲之中。世界觀龐大、劇情精彩、畫面精美、戰(zhàn)斗華麗等是這款游戲的主要特點,其中更融入金木水火土五行相生相克等元素,大大的增強了游戲的可玩性。
數千年前仙魔混戰(zhàn)的蜀山,流傳著英雄劍與劍魔白星黑月的傳說。正義的劍俠,為了封禁妄圖顛覆天地的黑暗與野心,開始了尋找英雄劍的旅程。
三、游戲畫面及音效
游戲的總體色調比較艷麗,視覺上非常討好。場景的切換也很豐富,從喧鬧的繁華市井,到華麗的碧瓦琉璃,從陰森的迷宮古道,再到茂密的林間小路,做的都非常精致。音樂聲效跟場景的配合也非常到位,地圖上的淡淡的、愉悅的輕音樂,讓人放松。打斗時緊湊的節(jié)奏也給人一種緊張感……總的來說,玩游戲時帶上耳機,開通音效,體驗是非常不錯的。
四、游戲的操作方式
導航鍵和數字鍵扭2,4,6,8控制人物的上下左右,
數字按鍵5:確定、對話
數字按鍵9:騰云駕霧
右軟件:返回,取消
左軟件:調出菜單
這種操作方式,不用多說,自從很久很久以前就一直沿用至今,相信網友們上手也會如小編一樣快速。本游戲采用的回合制游戲的一貫操作方式,也不用多說明,優(yōu)點是便于用戶上手,缺點就是缺乏創(chuàng)新,如果能多柔和一些新的元素,比如說加入《幻想三國志》中的及時回合制模式,小編相信會給網友帶來更好的操作體驗。
五、游戲的內容
劇情上填充了很多時下流行元素,比如仙幻,武俠等,游戲內容也與很多仙俠類劇情類似,從主角下山尋劍,途中經歷各種艱難險阻,最后修得天下第一,抱得美人歸。
總體上講游戲內容頗為豐富,游戲的操作簡單,故事也很簡單,就靠著幾個大任務串聯下來。玩家只要根據任務一點點的做下去就好。主線劇情豐滿,游戲方式多樣,其中更加入了很多小游戲,比如推箱子等,這點值得夸獎。
六、游戲的人物
軒轅血:他是本游戲的主角,軒轅氏的后代,當年軒轅淚把劍魔封印之后便把他托付給當時好友華山派掌門柳名揚。軒轅血自幼在華山長大,但由于不能用劍的“先天缺陷”,對武功又無太大喜好,所以武功奇差。后華山英雄劍失竊,柳名揚借口此時把平日不求上進的軒轅血趕下山尋劍,才有了之后的故事。平日拿掃把當作武器,主要攻擊屬性為木,游戲后期拿上英雄劍,功力大增。
柳詩吟:柳名揚之女,軒轅血的小師妹(汗,估計編劇是個金庸迷),與軒轅血一起長大,青梅竹馬,感情頗深。后在青城山遇變故被唐海仇所劫持,幸得師兄一行解救。使用武器為刀,主要攻擊屬性金,功高防厚,有群療技能,屬圣戰(zhàn)士類型。
冰原駒:他的出場便伴隨著一個個的謎團,先是與軒轅血合作擊退盜賊,并在盜賊巢穴中習得終極技能冰龍陣華,也是所有人中第一個掌握終極技能的人。此后與軒轅血分手,出現在白星歌身邊,并判定白星歌為劍魔附體,之后在青城山上消失。此人出場給人第一印象便是武功高強,身世不俗,此人使用的武器為劍,屬性是水。
明日夢:傳說中《天劍》里最可愛女子,男主角第一眼見到便為其傾倒,大有非此女不娶的意思。此女出身名門,是青城派掌門第二云翔之女,不過紅顏多磨難,出場不久所有親人便都不幸罹難,多少有點掃把星的定位(喜歡他的網友別噴哈),使用武器為雙劍,主要攻擊屬性為火,有群攻,有單療,是殺BOSS時候的主要勞動力,但由于但每項攻擊都非常耗藍,本身的藍條還少,所以啟用他的時候小編建議網友們多費點銀子,買兩捆藍存起,以備不時之需。
花孔雀:此女的出場是“被搶劫”與“搶劫”開始的,開場時此女被強盜所圍堵,被恰巧趕到的冰原駒與主角所救,但此女反而搶劫了冰原駒倆人的寶物,而逃之夭夭。第二次出場是其同伴被唐門唐海仇所殺,她跟隨主角去唐門報酬。小編經過一段時間的接觸發(fā)現此女性格頗為開朗,與男主角僅見兩次面,就與之產生了“曖昧”關系。難怪最后唐海仇老前輩會為此而此,紅顏禍水啊。此女使用武器為鞭,有復活技能,屬性為土。
白星歌(劍魔):此人跟主角是同門師兄弟,喜歡師妹柳詩吟,從小勤奮過人,年輕有為,武功高強,出場便輕易秒掉一個雜兵跟主角形成了鮮明對比。但其體內寄居劍魔,后劍魔復活使其迷失本性。劍魔是本游戲中的終極BOSS,先前被軒轅氏軒轅淚封印,后封印減弱,使其逃脫。
其中還有幾個僅僅出場一次或者兩次的高級龍?zhí)?,這里小編就不為大家一一介紹了??傮w來說游戲的人物制作的比較精美,雖然面部特征、表情等不夠細致。但是,人物制作風格還是相當討好,Q版的人物設計也十分可愛。
總評
這款游戲給小編的總體感覺非常不錯,而且能在JAVA平臺上制作出這種水準也實屬不易。游戲故事性很強,一個主線幾條支線,加上又是回合制游戲,所以玩起來很流暢,休閑的游戲風格也不需要太動腦筋。游戲中加入了五行相生相克,以及武器合成等功能也增加了游戲的趣味性。小編建議喜歡回合制RPG的網友可以下載下來玩一玩。
另外,經過十幾個小時的試玩之后,筆者也想到一些問題和建議,希望廠商能夠改進:
1.游戲的角色定位混亂,職業(yè)分工不明確。表面上分了攻擊,防御,魔法三個屬性,但試玩過程中小編發(fā)現只需對防御與魔法進行提升即可,因為除非靈藥耗盡,否則很少有人直接用刀去砍,而且就算攻擊加的在高,斬擊與魔法攻擊相比傷害值也仍有很大區(qū)別。
2.游戲中的體力和靈力不會自動回復。舉個例子,像如今36級的明日夢總靈力是303,發(fā)一招7級的祝融之淚要耗費53點靈力,也就是說一個滿籃的明日夢只可以發(fā)五個必殺就必須補籃,但游戲默認不能自動回復靈力,除非升級之后,靈力才能全滿,這樣用戶就必須去買靈藥,但一顆大的就靈藥要600金幣,很是昂貴。建議如果開發(fā)商能在游戲中加入靈力與體力回復,再把裝備中嵌入靈力或者體力回復速率的屬性,想必這也會成為游戲的一個亮點。
另外筆者要提醒一下玩家,本款游戲是有一些收費環(huán)節(jié)的。用戶可以選擇通過單次短信繳費,也可以選擇在移動百寶箱中購買。短信繳費是每次兩元。而百寶箱中購買是一次性支付14元,之后便不再收費。
題外話:09年是中國3G元年,伴隨著3G而興起的產業(yè)數不勝數,手機游戲產業(yè)的發(fā)展也面臨著前所未有的機遇,小編作為國內普通的游戲玩家中的一員,真心希望國產手機游戲產業(yè)乃至整個國產游戲行業(yè)都能奮發(fā)向上,蓬勃發(fā)展。也希望國產游戲在世界游戲行業(yè)中能占有一席之地,無論時間多久,我們都會等待那一天的到來。
攻略:
四神獸位置:
1、山賊洞窟2-右下
2、無雙迷宮離-隱秘通道
3、舞影之森3-上方
4、葬魂之淵3-右上
劇情進行到一半的時候主角會與隊友失散,玩家需要到四神獸所在位置將他們一一找回。
四神器合成位置:
1、星霞之森1-左下
2、葬魂之淵5-右邊
3、風海之森-右上
4、幻云迷宮1-右上(推箱)找完同伴回華山自動到這
5、前四把合成后來來幻動迷宮4有一個臺階顏色是不同的,踩上去門就會開,進去合成《真英雄劍》
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