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工信部稱 我國手機游戲已經(jīng)形成產(chǎn)業(yè)鏈

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:孟鴻,韓博文 2009-11-20 15:32
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    11月20日上午消息,工信部軟件司郭建兵副司長今日表示,我國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模,已經(jīng)形成了較為完善的產(chǎn)業(yè)鏈。郭建兵在出席手機游戲?qū)I(yè)委員會改選大會時做出上述表態(tài)。

  郭建兵援引數(shù)據(jù)指出,目前我國手機用戶數(shù)量已經(jīng)超過7億、總體普及率已超過50%;今年1-9月,我國手機上網(wǎng)用戶已達1.92億?!斑@為手機游戲的發(fā)展提供了廣闊的市場空間”,郭建兵說。

工信部稱 我國手機游戲已經(jīng)形成產(chǎn)業(yè)鏈
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  “我國手機游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模,并保持了較快的發(fā)展速度”,在郭建兵看來,我國手機游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從單機版發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)時代,并形成了較為完善的產(chǎn)業(yè)鏈。他表示當前手機游戲的發(fā)展正面臨難得的發(fā)展機遇。

  在郭建兵看來,手機游戲是信息技術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)結(jié)合發(fā)展的產(chǎn)物,工信部將會在技術(shù)發(fā)展、人才培育等方面對相關(guān)產(chǎn)業(yè)予以支持。

  據(jù)易觀國際的報告預(yù)計,2009年我國手機游戲市場的收入規(guī)模將達26.96億元,年增長率為97.5%,但這和網(wǎng)游相比差距仍然顯著。最新的數(shù)據(jù)顯示,今年第3季度我國網(wǎng)游市場收入規(guī)模達68.87億元,環(huán)比增長11.5%。

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