WWE:不朽戰(zhàn)神
硬漢這個(gè)詞對(duì)于男生來講是追求的目標(biāo),而對(duì)女生來講就是一生的向往了。不過只有少數(shù)人成為了肌肉男,大部分人是該啥樣還啥樣。雖然我們不能把身體練成肌肉男,但玩玩肌肉男類型的游戲還是不錯(cuò)的選擇。所以格斗類游戲就是不錯(cuò)的選擇,近日一款由華納兄弟推出的《WWE:不朽戰(zhàn)神》就吸引了筆者的眼球,游戲中融入了WWE美國(guó)摔跤聯(lián)盟的巨星,不過與真正的WWE游戲還有所區(qū)別,玩家在游戲中要處在一個(gè)虛幻世界里進(jìn)行3V3的對(duì)打。
既然游戲是華納兄弟推出的,那么游戲在畫質(zhì)方面一定就非常出色了,畢竟作為娛樂巨頭所推出的游戲,畫質(zhì)次了難免會(huì)讓玩家說閑話。而本作最令人驚喜的地方就是3D畫質(zhì)把格斗技巧描繪的惟妙惟肖,渲染效果也非常出色,游戲的場(chǎng)景以墓地、小樹林之類的冷清地方為主,符合格斗游戲的調(diào)調(diào)。另外,作為近身格斗游戲,游戲中難免會(huì)出現(xiàn)一下18禁的動(dòng)作,本作也不例外,但動(dòng)作的夸張程度筆者已經(jīng)無力吐槽了,玩家自己嘗試就知道了。
玩過格斗類游戲的玩家對(duì)于用手機(jī)玩這類游戲都有一個(gè)擔(dān)心的地方,那就是游戲的操控是否流暢,而該作既然是大廠出品,操控當(dāng)然不是玩家所擔(dān)心的事情,玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),游戲會(huì)有一個(gè)非常詳細(xì)的新手教程來教大家如何出招,而本作的基本上就是點(diǎn)擊屏幕輕擊、左右滑動(dòng)中級(jí),雙指點(diǎn)擊為防御,點(diǎn)擊左上角角色頭像是切換。而當(dāng)玩家積攢到一定的能量值后,還有必殺技,必殺技的使用也需要玩家觀看屏幕并觸控來完成,總體來說非常簡(jiǎn)單。
本作的亮點(diǎn)就是格斗與卡牌的融合,所以玩法上就不同意傳統(tǒng)的格斗游戲了,游戲一開始并咩有太多的人物讓玩家選擇,所以我們要做的就是用現(xiàn)有的人物去通關(guān)解鎖人物,當(dāng)然組隊(duì)人物的選擇也非常關(guān)鍵,不同陣營(yíng)的玩家會(huì)影響彼此的戰(zhàn)斗增益,游戲里叫“化學(xué)反應(yīng)”。說白了,也就是相同陣營(yíng)的玩家會(huì)相互促進(jìn),相反的則相互牽制。另外,游戲除了單機(jī)模式,還提供了在線戰(zhàn)斗的機(jī)制。玩家可以在其中獲得普通單機(jī)開不到的裝備,可見開發(fā)商的動(dòng)機(jī)不單純啊。不過玩單機(jī)沒裝備也問題不大,總之單機(jī)或是在線都各有各的趣味。
總的來說,作為華誼兄弟最新推出的游戲大作,《WWE:不朽戰(zhàn)神》的表現(xiàn)還是非常出色的,3D畫質(zhì)以及動(dòng)感的音樂讓游戲充滿了緊張刺激的感覺,而WWE傳奇巨星的加入也讓游戲提升了檔次,而卡牌養(yǎng)成的加入讓游戲不單一是格斗那么簡(jiǎn)單,在格斗的同時(shí)裝備和人物的升級(jí)也十分重要,不過游戲也有吐槽的地方,那就是漢化和戰(zhàn)斗中某些18禁的動(dòng)作讓筆者有一種欲哭無淚的感覺。目前,該作已經(jīng)正式登陸iOS平臺(tái),如果你是一個(gè)喜歡格斗養(yǎng)成游戲的玩家,不妨下載該作是玩一下。
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