【手機中國 軟件】作為足球游戲中的老牌系列,F(xiàn)IFA與實況一直都承載了很多玩家的美好回憶,一個系列出到10幾代并不容易,除了公司財力之外還要有良好的口碑作支撐,如果不賣座自然也會消失在歷史的長河之中。
應用名稱 | FIFA16:終極球隊 |
應用開發(fā)商 | Electronic Arts |
語言版本 | 英文版 |
測試機型 | 蘋果iphone6 plus |
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雖然兩個系列都有自己的優(yōu)點,也擁有著不同的玩家群。但在筆者看來,F(xiàn)IFA系列的真實感更強,當然,這樣也導致對新手不太友好。隨著這次系列新作《FIFA16》的上架,手游版也接踵而至,接下來就讓我們一起來看看手游版有哪些精彩表現(xiàn)吧。
畫面音效與操作
畫面(9分):
盡管受機能的限制,《FIFA16:終極球隊》在很多細節(jié)方面的表現(xiàn)并不如PC版那般精致,比如有些粗糙的人物邊緣,還有馬賽克式的賽場觀眾。但對于球員相貌的還原程度還是非常之高的。無論是身材比例、球衣與身體貼合時的緊繃效果,還是動作的多樣性上都表現(xiàn)出色。
不過球員在表情上通常沒有變化,總面具一般的臉龐讓人看著沒有生氣。球員在場上的動作嫻熟且連貫,帶球加速奔跑,攔截鏟斷的動作都很標準。本作的物理引擎也反應了真實的運動情況,當你加速跑動變向時會感受到慣性帶來的麻煩,這樣新手必須經過一段適應期才能愉快的進行游戲。
音效(8.5分):
流行音樂一直是FIFA系列一貫喜愛選用充當BGM的音樂類型,不過在風格上通常并不那么激烈,而更偏向于加入一些柔美的音律,這樣也避免了耳朵的煩躁與不適感。筆者在手游版中為找到解說的選項,回放模式也同樣如此,看來想聽到那些名嘴的聲線只能移駕到PC版了。
操作(9.5分):
雖然玩家都覺得只有手柄是最適合踢球的游戲設備,但為了在移動端能愉快的玩耍,EA還是盡量優(yōu)化了模擬遙感按鍵的操作方式,這次的操作依然分為左右兩個部分,左側控制球員的移動,根據拇指的移動即可實現(xiàn)變向等操作。
球員的可執(zhí)行動作均已繼承在后側的三個按鈕之中,紅色負責射門與防守兩種關鍵性較高的操作,綠色則負責跑動加速,一向注重速度比拼的FIFA也把綠色按鈕設計的最為醒目。而藍色負責切換隊員、傳球等一系列的戰(zhàn)術動作,自然也最為關鍵。
玩法游戲性與總結
玩法(8.5分):
游戲的基本玩法就是建立一直屬于自己的球隊并與強隊之間展開角逐。游戲設立了非常多的杯賽與聯(lián)賽以供選擇,你可以選擇自己喜歡的俱樂部或因某位喜愛的球員來選擇球隊。當然球隊的人員并不是固定的,通過轉會系統(tǒng)你將可以搭建心中理想的陣容。
默契度在本作中也會影響球員的整體實力,當DIY的隊員都來自相同國籍或俱樂部時,默契度自然大大提高,這在比賽中尤為關鍵,如果你還在為傳接球時的失誤或跑位之間的不理想而發(fā)愁,那么適當?shù)恼{整陣容也許會有意想不到的效果哦。
游戲性(8分):
真實性一直都是FIFA主推的理念,這部手游作品在對新手的友好度上將繼承系列一貫的特性,對于初學者來說前期可能并不容易進球,先熟悉右側三個按鍵的操作,在各種情況下按鈕會切換到什么操作指令一定要心中有數(shù),之后才是戰(zhàn)術的選擇,多傳球是一個好的習慣,一人帶球連過對方幾名后衛(wèi)多半只停留在夢想階段。
總結(9分):
總體來說本作表現(xiàn)出色,雖然還有著一些瑕疵,不過在移動平臺上依然拔得頭籌。足球經理式的玩法系統(tǒng)可以讓你把心愛的球員全部聚攏到一起,不過轉會的價格并不便宜,非RMB玩家需要投入一定的時間與精力才能辦到。相比于主機版來說,本作的優(yōu)點就是可以在碎片時間進行,來體驗無時無刻都可享受的樂趣吧。
優(yōu)點:整體畫面表現(xiàn)優(yōu)秀,出色的動作捕捉與物理效果,簡化的操作模式,可DIY的球員玩法。
缺點:畫面細節(jié)有待提高,較舊機型卡頓明顯,語言不包括中文。
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