谷歌紙板VR眼鏡銷量破千萬(wàn) 它應(yīng)該是目前最暢銷的VR設(shè)備

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-03-01 14:26:46

谷歌紙板VR眼鏡銷量破千萬(wàn) 它應(yīng)該是目前最暢銷的VR設(shè)備

騰訊科技訊 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,谷歌(微博)正在成為平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的定制廠商,面向手機(jī)行業(yè)推廣Daydream平臺(tái)。日前,谷歌高管披露了Daydream平臺(tái)的發(fā)展情況,另外也披露了過(guò)去“谷歌紙板”的銷量。

據(jù)TheVerge等多家美國(guó)科技媒體報(bào)道,在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),谷歌過(guò)去曾經(jīng)推出一個(gè)相當(dāng)廉價(jià)的頭盔產(chǎn)品谷歌紙板(Cardboard),只需要十幾美元,可以插入用戶的智能手機(jī),獲得最初級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

相對(duì)于HTC、索尼和Oculus三家公司研發(fā)正兒八經(jīng)的全功能頭盔,業(yè)界人士認(rèn)為,谷歌紙板這樣的廉價(jià)產(chǎn)品,恰恰證明了谷歌的一個(gè)嚴(yán)重失誤——沒(méi)有看到虛擬現(xiàn)實(shí)的巨大市場(chǎng),反而以玩票的性質(zhì)推出極其粗糙的“玩具級(jí)別”產(chǎn)品。

在巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)上,谷歌負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)的副總裁辛格(Amit Singh)披露,谷歌一共對(duì)外銷售了1000萬(wàn)套谷歌紙板,另外相關(guān)的應(yīng)用軟件一共被下載了1.6億次,其中30個(gè)軟件的下載次數(shù)超過(guò)了百萬(wàn)次。

在谷歌紙板上市之后,全球許多廠商模仿這種毫無(wú)技術(shù)含量的產(chǎn)品,也推出了售價(jià)低廉的紙質(zhì)頭盔產(chǎn)品,配合智能手機(jī)來(lái)使用。

不過(guò),后來(lái)大量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的問(wèn)世和這一市場(chǎng)的升溫,讓谷歌紙板相形見(jiàn)拙。

如今,谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略已經(jīng)升級(jí),計(jì)劃成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)定制者。谷歌針對(duì)手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,推出了Daydream平臺(tái),未來(lái)的智能手機(jī)、周邊配件以及應(yīng)用軟件,如果符合這一標(biāo)準(zhǔn),則可以進(jìn)入手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。

辛格表示,符合Daydream的智能手機(jī),能夠提供更優(yōu)于谷歌紙板的浸入式體驗(yàn)。他表示,迄今為止,市場(chǎng)上一共有六款手機(jī)能夠支持Daydream標(biāo)準(zhǔn),另外符合這一標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件,多達(dá)一百多款。

辛格還表示,目前Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的用戶,每周觀看內(nèi)容的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四十分鐘。

據(jù)稱,Daydream設(shè)備用戶消費(fèi)的內(nèi)容中,四成是YouTube的視頻。不過(guò)辛格表示,不少用戶也觀看了體育現(xiàn)場(chǎng)直播。另外,谷歌最近也宣布和歐洲的電視臺(tái)進(jìn)行合作,推出虛擬現(xiàn)實(shí)賽事直播。

今年初,谷歌已經(jīng)對(duì)第三方完全開(kāi)放了Daydream平臺(tái),意味著他們可以自由為智能手機(jī)開(kāi)發(fā)各種虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。但是目前僅有六款手機(jī)支持,用戶規(guī)模有限,這也會(huì)影響到開(kāi)發(fā)者進(jìn)行開(kāi)發(fā)的興趣。

在基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分市場(chǎng),目前存在相互競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),比如Oculus也擁有和Daydream類似的平臺(tái),使用在了三星電子的Gear VR頭盔中。因此,如果未來(lái)Daydream平臺(tái)未能夠獲得更多手機(jī)廠商或者內(nèi)容開(kāi)發(fā)者的支持,其也存在失敗的可能性。

行業(yè)公認(rèn)的是,索尼、HTC和Oculus三大公司的全功能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,能夠提供正兒八經(jīng)的浸入式體驗(yàn),但是目前銷售價(jià)格過(guò)高,比如HTC和Oculus的頭盔加上控制器的總價(jià)格,高達(dá)800美元,用戶另外需要購(gòu)買(mǎi)上千美元的高端游戲電腦。

另外,谷歌、Oculus等公司據(jù)悉也在開(kāi)發(fā)全新的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,無(wú)需連接外部的智能手機(jī)和個(gè)人電腦,使用體驗(yàn)更佳,但這種產(chǎn)品何時(shí)上市還不得而知。

毋庸置疑的是,伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔硬件價(jià)格下滑、或是一體機(jī)的推出,市面上紙板或者塑料制造的各種廉價(jià)頭盔,將很快退出歷史舞臺(tái)。(綜合/晨曦)

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